indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/game/for-the-warp
探索程序生成的系统,并为通往曲速之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲速旅行的大门
indienova.com/u/wb-2886006175
微博:龟速蒙面虾
indienova.com/game/barricadez
利用高低的设施佈置从而改变生产效率的体验是独特而且非常有吸引力在生产过程中,可以将在上层设施製造的物品移交给下层对生产力和扩展性的思考是深远的……您可能会感到绝望) ■ 遊戏提示 首先,潜入地下并收集材料吧。并运用收集得来的物品製成陷阱和弹药
indienova.com/game/trailmakers
所有原材料皆来自建筑基块,每一个基块都有着独特的形状、重量和功能,可以被敲碎、改装来制造新的东西。……或者造一架直升飞机送给朋友,连人带机发射上天空
indienova.com/game/lawgivers-ii
在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表制、多数派制或混合制。……政府在总统制和半总统制的共和国竞选最高职位,或在议会制共和国成为总理。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味的水果
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车
indienova.com/groups/post/99613
近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频,视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答……End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思
indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频,视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答……End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思
版本:Early Access
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